Eksempler og bruksområder. Augmented reality (AR) er en teknologi som legger datagenererte bilder over en brukers syn på den virkelige verden, og gir en sammensatt visning av både virtuelle og virkelige objekter.
Et av de mest kjente eksemplene på AR er Pokemon Go-appen, som lar brukere fange virtuelle Pokémon-karakterer i den virkelige verden. Andre populære AR-apper inkluderer Snapchat-filtre og Instagram Stories.
Bedrifter bruker i økende grad AR for å skape mer oppslukende og interaktive kundeopplevelser. For eksempel lar Ikea's Place-appen brukere se hvordan møbler vil se ut i hjemmet deres før de kjøper det. Og Lowes Holoroom-app lar brukere designe og oppleve et virtuelt kjøkken før de foretar et kjøp.
Hvilke funksjoner har utvidet virkelighet AR?
Det er mange funksjoner som utvidet virkelighet kan gi bedrifter, fra å forbedre kundeservicen til å tilby opplæring og utdanning. Noen av de mest populære og nyttige funksjonene inkluderer:
- La kunder se produkter hjemme eller på kontoret før de kjøper
- Forbedre kundeservice ved å gi informasjon og assistanse i sanntid
- Gi opplæring og opplæring overlegge virtuelle instruksjoner og informasjon på objekter i den virkelige verden
- Øke effektiviteten ved å gi arbeidere sanntidsdata og informasjon
- Forbedre sikkerheten ved å gi advarsler og varsler i farlige situasjoner
Hvor brukes AR?
Det er en rekke virksomheter som bruker AR for å lage produkter og tjenester. Disse virksomhetene inkluderer:
1. Forhandlere: Forhandlere bruker AR for å lage virtuelle utstillingslokaler og la kunder prøve produkter før de kjøper dem.
2. Tjenesteleverandører: Tjenesteleverandører bruker AR for å gi kundene interaktive tjenesteopplevelser.
3. Opplærings- og utdanningsleverandører: Opplærings- og utdanningsleverandører bruker AR for å skape oppslukende og interaktive læringsopplevelser.
4. Produksjons- og byggefirmaer: Produksjons- og byggefirmaer bruker AR for å lage virtuelle samlebånd og la arbeidere se instruksjoner lagt over arbeidet deres.
5. Helsepersonell: Helsepersonell bruker AR for å gi pasienter interaktive og oppslukende helseopplevelser.
Hva er de forskjellige typene utvidet virkelighet?
Augmented reality (AR) er en levende, direkte eller indirekte, visning av et fysisk miljø i den virkelige verden hvis elementer er "forsterket" av datagenerert sensorisk input, for eksempel lyd, video, grafikk eller GPS-data.
De første AR-systemene ble laget på 1990-tallet. Hodemonterte skjermer ble brukt i militære treningsøvelser, slik at piloter og soldater kunne se datagenererte bilder lagt over deres virkelige visninger. I 1992 ble det første kommersielle AR-produktet, Virtual Fixtures-systemet, brukt i produksjonsanlegg for å gi arbeidere informasjon om arbeidsoppgavene deres.
AR har blitt brukt i en rekke spillapplikasjoner. I 2006 ga Nintendo ut Nintendo DS, som inkluderte et innebygd AR-spill, «Face Raiders». I 2012 ble "AR Defender 2" utgitt for iPhone.
AR brukes også i en rekke andre applikasjoner, inkludert utdanning, opplæring, produktvisualisering og vedlikehold.
Hvor populært er utvidet virkelighet?
I følge en rapport fra International Data Corporation (IDC) forventes markedet for utvidet virkelighet (AR) og virtuell virkelighet (VR) å vokse fra 11,4 milliarder dollar i 2017 til 215,3 milliarder dollar innen 2021, noe som representerer en sammensatt årlig vekstrate (CAGR) på 87,8 %. Denne raske veksten er drevet av sterk etterspørsel fra spill- og underholdningsindustrien, samt økende interesse fra bedrifter for å bruke AR til opplæring, markedsføring og andre applikasjoner.
Hva er augmented reality AR og hvordan fungerer det?
Augmented reality (AR) er en teknologi som legger datagenererte bilder over en brukers syn på den virkelige verden, og gir en sammensatt visning.
AR-teknologi brukes i en rekke applikasjoner, inkludert underholdning, spill, produksjon og utdanning. For eksempel, i spillindustrien brukes AR til å skape oppslukende opplevelser som lar spillere samhandle med virtuelle objekter i den virkelige verden. I produksjon brukes AR til å gi instruksjoner til arbeidere om hvordan de skal montere produkter. I utdanningen brukes AR til å skape interaktive opplevelser som kan forbedre læringsprosessen.
AR-teknologi fungerer ved å spore brukerens plassering og orientering i sanntid og legge datagenererte bilder over brukerens syn på den virkelige verden. Bildene er generert av et dataprogram og vises vanligvis på en heads-up-skjerm (HUD) eller en hodemontert skjerm (HMD).
AR-teknologi brukes i en rekke bransjer, inkludert underholdning, spill, produksjon og utdanning.